Navegación El método o algoritmo del símplex se utiliza para hallar las soluciones óptimas de un problema de programación lineal con tres o más variables. Es un procedimiento iterativo de programación lineal que va desechando las soluciones no factibles y, en cada paso, evalúa si la solución obtenida es óptima o no. Las etapas de este algoritmo son:
Ejemplo de tabla inicial símplex:
| Base | Variable de decisión | Variable de holgura | Valor crítico Z | Valores solución | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| x1 | x2 | x3 | h1 | h2 | h3 | |||
| h1 | 3 | 4 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 300 |
| h2 | 2 | 1 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 200 |
| h3 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 | 150 |
| Z | -2 | -4 | -5 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 |
Para determinar las variables de un problema mediante el método del símplex, es preciso hallar primero la base de resolución. En esta base:
Se aplica entonces el método de eliminación gaussiana para anular los términos de la columna pivote, tantas veces como se precisa hasta que en la última fila sólo haya coeficientes positivos. (Tal será la solución).
El problema del transporte es un planteamiento clásico de las técnicas de programación lineal. En este problema se pretende elegir el camino óptimo de envío de una mercancía desde varios orígenes (por ejemplo, plantas de producción) a diferentes destinos (centros de almacenamiento o consumo), de forma que el coste sea mínimo.
Como en todo problema de programación lineal, han de cumplirse las siguientes etapas:
Una vez planteado el problema, se construye una tabla de distribución, de la que se obtienen las expresiones matemáticas de las inecuaciones del sistema y la función objetivo. Para resolverla se usan los métodos gráficos o algebraicos comunes de la programación lineal.
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